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KIT D' ACTIVITÉS SOURIS ROBOT PROGRAMMABLE

Âge d'utilisation : + 5 ans (Cycle 1 à 3)

individuel ou Atelier pour une classe.

KIT D' ACTIVITÉS SOURIS ROBOT PROGRAMMABLE

nouveau
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Âge d'utilisation : + 5 ans (Cycle 1 à 3)

individuel ou Atelier pour une classe.

À travers ce jeu, les enfants construisent un labyrinthe en se basant sur des cartes modèles d'activité puis utilisent les cartes de programmation pou… Lire la suite
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le jeu
65,00 € TTC

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    Descriptif
    Nouveauté au programme scolaire 2016 !
    La réforme du programme scolaire 2016 intègre désormais le numérique (dont le codage informatique). Cette nouvelle discipline est abordée dès le cycle 2 (CE1). Une introduction précoce aux concepts élémentaires de programmation peut aider les enfants à développer leurs capacités de résolution des problèmes et leur esprit critique. L'utilisation d'un robot programmable enseigne:
    - l'autocorrection des erreurs
    - le raisonnement analytique
    - la logique ("Si", "alors")
    - le travail de manière collaborative avec les autres
    - le calcul de la distance
    - la représentation spatiale
    À travers ce jeu, les enfants construisent un labyrinthe en se basant sur des cartes modèles d'activité puis utilisent les cartes de programmation pour créer un chemin étape par étape afin que la souris programmable rejoigne le morceau de fromage. Une manière ludique de faire découvrir aux enfants le plaisir de l'initiation au codage et de la résolution de problème ! Pour les plus expérimentés, possibilité d'utiliser la souris sur tout types de surfaces en créant son propre labyrinthe avec des objets du quotidien. Distance de chaque déplacement : 10 cm et rotation à 90°.
    Caractéristiques techniques
    • Composition produit : 30 cartes de programmation, 16 plaques de labyrinthe, 22 pièces de séparation, 10 cartes modèles d'activités recto-verso (soit 20 parcours à réaliser), 3 tunnels, 1 morceau de fromage, 1 souris programmable.
    • Dimensions : La souris: L: 11 cm - l: 7 cm - H: 5 cm.
    • Coloris DIVERS
    • La souris fonctionne avec 3 piles AAA (non fournies).
    • Livré avec un guide pédagogique.
    + Produits
    • Comment jouer :
      1- Choisir une carte modèle d'activité pour reproduire le labyrinthe.
      2- Assemblez les élements dans les lignes du plateau.
      3- Avec les cartes de programmation, établir le chemin à parcourir par la souris pour récupérer le fromage.
      4- Programmez la souris à l'aide des boutons.
      5- Appuyez sur le bouton vert pour lancer la programmation.
      Évolutif : créer des parcours à l'infini !
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